Режим анимации
Режим редактирования
Настройки
Выберите кости для установки отрицательной симметрии.
Выберите кости для установки положительной симметрии.
Переключатель
Импорт скелета
Импорт в слой
Фигуры
Разгруппировать
Перегруппировать
Рисовать палец
Импорт
Переименовать кости
Переименовать фигуры
Редактировать группу точек
Копировать позу в нулевой кадр
Экспорт анимации
Отмена
У слоя нет скрипта Lua. Хотите его встроить?
Готово
Удалить ярлыки
Выберите ярлыки, которые хотите удалить:
Группа точек не найдена.
Выбраны кости. Хотите преобразовать их в ключевые кости?
Да
Метки должны совпадать и отличаться только по :
При включенной симметрии оба поля меток должны быть заполнены.
Комбинация клавиш:
Имя и основная метка не могут быть пустыми.
Включить рисование слоев
Включить симметрию
Метка переключателя:
Симметричная метка:
Имя переключателя:
Добавить новый слой переключения
Сбросить имена по умолчанию
Это действие переименует любую ключевую кость в ее исходное имя
Это действие нельзя отменить
Выбраны ключевые кости. Хотите, чтобы они перестали быть ключевыми?
Метка 'Скелет' является особенной и эксклюзивной для скрипта. Хотите продолжить?
Импорт анимации
Установить конфигурацию по умолчанию для текущего выбранного слоя.
Симметрия
'Совет: чтобы удалить ключевую кость, просто оставьте текстовое поле пустым.'
Направо
Налево
Устанавливает симметрию выбранных костей или слоев в зависимости от их стороны (правой или левой).
Добавить переключатель
Удалить переключатель
Рисовать слои
По цвету
Толщина обводки
Все фигуры
Подготовить к импорту
Язык
Настройки языка
Перевести вручную
Добавить новый язык
Экспорт языка
Клавиатурные сокращения
Цель выбранной кости
Захват позиции
Ссылка на кость/слой
Настроить метки
Дизайн
Моделировать скелет
Перемещать слои
Перемещать точки
Не выбрано
Кость:
Центрировать
Сбросить ключевые слова
Это действие сбросит ключевые слова на их исходные значения
Настройки ключевых слов
Выбрать
Настройки ключевых костей
В конце
Переместить все точки
Применить
Переместить слой
Изменить выбранную кость
Создать круг
Удалить ключ
Копировать/Ключ
Копировать
Вставить
Вырезать/Ключ
Вставить/Ключ
Вырезать/Последующий ключ
Данные слоя
Редактировать имя кости и изменять ключевые слова для организации скелета
Произошла ошибка при попытке открыть файл.
Скрыть
Группа:
Имя:
Выбрать переключатель
Удалить ключи после
Удалить ключи до
Удалить ключи с/по
Удалить все ключи
Показать
Имя недействительно, отсутствует ключевое слово:
Кость не является ключевой
Все
Скрыть фигуры
Закрыть
Готово
Импорт языка
Количество выбранных точек должно быть больше или равно
Количество выбранных точек должно быть больше или равно 3.
Все языки автоматически переводятся с помощью ChatGPT.
Примечание: Вы можете вручную перевести любой язык ниже:
Поиск ключевого слова
Поиск
Исправить
Не найдено: Убедитесь, что вы используете правильный регистр.
Исправлено
Тело:
Голова:
Руки:
Данные слоя
Настройки данных
Копировать данные
Вставить данные
Очистить данные
Дизайн костей
Показать только PinBones
Применить симметрию
Положительный
Отрицательный
Смешанный:
Закрытый:
Открытый:
Перспектива:
Простой:
Интерполяция:
Ноги:
Обводка
Кость не найдена:
Установить свойства текущего стиля
Заливка
Создать одну фигуру
Для переименования необходимо выбрать хотя бы одну группу точек
Старый цвет
Новый цвет
Заполненные фигуры:
Ширина
Выбрать исходный слой
Только обводки:
Фигуры не найдены
Толщина:
Игнорировать невидимые слои
Относительная анимация
Применить только к выбранному слою
Применить и закрыть
Первый кадр
Последний кадр
Сохранить анимацию
Сохранить
Загрузить анимацию камеры
Показать предупреждение, если метка не найдена
Не найдено
Продолжить
Изменить ключевые слова (право/лево) в метках всех слоев.
Не показывать снова
У выбранного слоя нет метки, добавьте ее из скрипта Скелет в данных слоя
Выбранный слой не является слоем переключения. Пожалуйста, выберите слой переключения.
Настроить имена костей и ключевые слова для обеспечения совместимости со скриптом
Редактировать данные выбранного слоя, такие как метки и связанная информация.
Копировать анимацию текущего кадра (кости, точки, слои) и перенести ее в нулевой кадр.
Назначить цвет нескольким векторным слоям на основе соответствия цветов.
Импортировать персонажа по умолчанию (Скелет 2.5D).
Соединение потеряно. Хотите обновить?
Ось симметрии:
Вертикально (ось Y)
Горизонтально (ось X)
Точечная симметрия
Допуск:
Осталось попыток:
Обновите часы, иначе пробный период может закончиться.
Обнаружено вмешательство в системное время.
14-дневный пробный период закончился.
Предупреждение безопасности: неверное время!
Обнаружен режим отладки.
Не удалось загрузить информацию о пробной версии.
Обнаружено вмешательство: данные повреждены.
Импортировать детали
Импортировать манекены
Компенсация зума камеры
Новая позиция Z:
Применить к:
Текущий кадр
Все ключи
Активировать лицензию
Начать пробную версию
Лицензионный ключ...
Справка
Подтверждаете, что дата и время верны?
Ваша пробная версия начнётся:
Верно
14-дневная пробная версия успешно активирована.
Неверный лицензионный ключ.
Произошла ошибка, страница долго отвечала.
Продлить пробный период
“Вы можете активировать лицензию, чтобы пользоваться без перерывов.”
Временный доступ успешно продлён.
Эта функция доступна только в версии Pro
Хотите активировать лицензию Pro прямо сейчас?
Используется бесплатная версия — Разблокируйте всё с Pro.
Получите доступ ко всем функциям и уберите это уведомление.
Продолжить бесплатно
Отозвать лицензию
Лицензионный ключ:
Лицензия успешно отозвана.
Лицензия не найдена на этом устройстве.
Лицензия не найдена.
Подтвердите в браузере и попробуйте снова.
Ошибка отзыва
Файл не найден: skelActivator
Нет подключения к Интернету или ошибка сервера.
Пожалуйста, войдите в открытом браузере и попробуйте снова активировать.
Вы достигли предела возможных устройств.
Ошибка активации
Удалить лицензию с этого устройства?
Вы вернётесь к бесплатной версии.
Купить
Вверх
Вниз
Вправо
Влево
Игнорировать метки
Анимированные фигуры
Пробный период использования этого инструмента завершён.
Инструменты симметрии и выравнивания для точек, фигур и костей.(Rig & Shape Tools)
Отделить инструменты
Цель ног
Цель рук
Действия риггинга
Разделить на отдельные слои
Привязать слои к костям
Переместить в слои по умолчанию
Отметьте инструменты, которые хотите отделить. Снимите отметку, чтобы восстановить их.
'После применения изменений необходимо перезапустить Moho'
Предпросмотр
Создать круг
Rig & Shape Tools
Auto Rigging
Не удалось найти переключатели. Убедитесь, что метка написана правильно.
Скрывать слои при выборе
Выделять слои при выборе
Уменьшить размер манекена
Большой
Средний
Маленький
Активация не удалась
Активировать пробную версию
Код активации:
Проверьте подключение и попробуйте снова.
Предоставьте текущему пользователю права на запись или запустите Moho с повышенными правами и попробуйте снова.
Продолжить пробный период
Исправьте дату и время на устройстве, чтобы продолжить использование пробного периода.
Исправьте дату и время на устройстве перед активацией пробной версии.
день
дни
Внутренняя ошибка при создании идентификатора устройства.
У этого пользователя недостаточно прав.
Неверные дата и время
час
часов
минута
минут
Не удалось завершить операцию. Проверьте права пользователя.
Не удалось подготовить локальные файлы, необходимые для сохранения этого изменения.
Не удалось проверить пробный период.
Не удалось активировать пробную версию
Не удалось активировать пробную версию.
Не удалось активировать лицензию.
Не удалось завершить операцию.
Не удалось сохранить бесплатный режим.
Не удалось начать пробный период.
Не удалось запустить пробную версию этого инструмента.
Не удалось отозвать лицензию.
Пробный период недоступен
Пробная версия успешно активирована
Системные часы показывают неверное время
Достигнут временной лимит попыток. Подождите один час и попробуйте снова.
Будет использоваться бесплатная версия.
Требуется подключение к Интернету
Бесплатная версия будет использоваться до исправления прав доступа.
секунда
секунды
Оставшееся время: {amount} {unit}
Ваша лицензия успешно активирована.
Вы уже использовали пробный период. Будет использоваться бесплатная версия.
Время устарело
Сначала откройте Skeleton и завершите Начать пробный период, Продолжить бесплатно или Активировать лицензию.
Исправьте дату и время устройства перед продолжением использования пробной версии.
У этого пользователя недостаточно прав.
Неверные дата и время
Лицензия успешно активирована
Не удалось проверить локальное хранилище.
Перезапустите Moho. Если проблема не исчезнет, восстановите хранилище через Skeleton.
Skeleton необходимо завершить инициализацию.
Skeleton не найден
Слой должен управляться костяным слоем Bone Layer с именем Skeleton
AutoRigging успешно завершён
Оставшиеся использования
Купить лицензию
Продолжить пробный период
О Skeleton
SKELETON: Инструменты риггинга для Moho
Оставить отзыв
О программе